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これからの社会では、機械的な性能・機能だけでなく、快適、安心、楽しさ、優しさなどクオリティオブライフ(quality of life、生活の質)を高めるデザインに基づいたモノや情報が求められます。感性デザイン学科では、感性科学、テクノロジー、アート分野の学習と実習による人の心の豊かさを実現するデザインの教育を進めています。生活に密着した身近なモノやCG、映像、マンガなどコンテンツのデザイン、制作、測定評価を通して感性デザインを学ぶ幅広い専門科目を用意しています。また、1年次から各研究室に所属し、専門テーマを少数で実践的に学ぶ「プロジェクト科目」の設置が特色となっています。
今後、使いやすさや快適性など使う人間の立場を追求したコンテンツ、モノ、空間、システムのデザインが重要になります。感性デザイン学科では、人間の感性科学に関する諸分野、デザイン制作する上で不可欠な二次元および三次元CG(コンピュータグラフィック)、アニメーションおよびCADなどの情報技術(IT)を講義と実験・演習を通じて専門的に学べる教育環境が整っています。
感性をデザインするモノやコンテンツの制作には、使う人の要望を捉えた企画立案能力、デザインプロセスに関する知識や幅広い表現能力が不可欠です。感性評価測定、マーケティングなどの調査手法とともにモノを具現化するためのデッサン技法、造形デザイン技法、映像制作、CG、アニメーション、マンガ、コンピュータ画像処理などの幅広い表現技法を学びます。
専門科目とともに入学直後から研究室に所属し、少数ゼミ形式のプロジェクト科目を学びます。さまざまな課題に取り組む中で、実践力やプレゼンテーション力を磨くとともに、自分にマッチした将来の進路についてじっくりと探ることができます。
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